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GDC 2016开放注册,首次亮相


好消息,游戏开发者:2016年游戏开发者大会现已开放注册!这将是第30届GDC,这是游戏开发商规模最大,历史最悠久的全球性活动,您现在可以通过访问官方GDC 2016网站进行注册。

早鸟定价,折扣高达30%,将在有限的时间内保持有效,一些通行证,包括独立游戏峰会和新的GDC教育峰会通行证,数量有限 - 所以如果你感兴趣,您应该尽快注册!2016年GDC将于2016年3月14日至18日在加利福尼亚州旧金山的Moscone中心举行,并将举办虚拟现实开发者大会(将其视为姐妹活动),八高 - 质量峰会,教程和训练营,以及涵盖游戏开沐鸣娱乐发所有主要方面的主要会议轨道 - 从深入的业务战略到硬核设计和编程会议。

GDC组织者将宣布有关这些会谈的更多细节c几个月,今天我们很自豪能够在Activision和Insomniac Games的专家面前进行一沐鸣对设计和制作讲座。

Activision高级系统设计师Josh Menke将深入研究最先进的技巧他在GDC 2016中的游戏中的决心系统设计跟踪讲座“配对和排名系统设计。

”Menke从暗黑破坏神III到Halo的所有设计都有设计学分:主要的首席系列,明年他在GDC我将讨论如何将技能恰当地用于配对,并指出混合排名与配对的潜在缺陷。

在会议期间,Insomniac引擎主管Mike Acton将在他的“技术领先的伟大管理”中提供程序员管理技巧“生产跟踪谈话。

领导力很难,但Acton希望为那些担任主要角色的人提供指导,并提供有关设定明确期望,为团队定义最重要价值观以及有效描述(和处理问题msgstr:除了这些专家讲座外,展会上的GDC博览会将展示所有最相关的游戏开发工具,平台和服务,以推动行业向前发展,同时还有一系列针对特定国家/地区的展馆,可玩GDC Play区及其他区域的游戏。

此次大会还将举办第十八届年度独立游戏节,这是全球独立游戏中历史最悠久,规模最大的节日,原创游戏争夺出版业的关注度社区,以及第16届年度游戏开发者选择奖,这是数字游戏行业同行认可的最高荣誉。

加入我们吧!Gamasutra和GDC是母公司UBM Tech下的兄弟组织。
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