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Killing Floor开发商Tripwire推出了新的出版部门


Killing Floor和Rising Storm开发商Tripwire Interactive已经开设了一个新的出版部门,以帮助其他独立工作室将他们的项目推向市场。









工作室索赔它的出版模式将是“真正的协作”,并将涵盖各种平台的多种类型。

它打算为每个合作伙伴及其游戏量身定制每个出版协议,并提供资金和营销方式资源,以及来自Tripwire团队成员的反馈。
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“沐鸣注册随着每年发布的数千款游戏,它不仅仅是一场超越噪音的精彩游戏,”Tripwire总裁John Gibson说道。我将领导新部门。

“我们在设计,开发,营销和自我发布成功游戏方面的沐鸣 独特经验,并提供我们希望获得的开发商和发行商共同成功的公平交易类型帮助提升合作伙伴工作室和他们的游戏成功的水平和推动他们的游戏突破噪音。

“该工作室已经签署了两个新标签游戏:开放世界动作RPG,Maneater和赛车战斗冠军,道路救赎。 BR>点击

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