在线为您分享最新的沐鸣娱乐资讯!
做最好的游戏资讯网站!

GDC 2018寻求您提交的精彩音频讲座!


如果您对2018年游戏开发者大会的音频轨道有完美的演讲有很棒的想法,组织者希望听到它! GDC 2018组织者仍在接受提交,以便在8月17日星期四之前举办讲座,圆桌会议,小组讨论,海报和教程。

明年将于3月19日至23日在旧金山Moscone会议中心举行,加州,并将再次接待来自世界各地的数千名游戏开发者,为期一周沐鸣平台的学习,网络和灵感。

这将是GDC的第32版,这是世界上规模最大,运行时间最长的活动服务于专业制作游戏的艺术和科学的专业人士,并且一如既往,组织者正在寻找专业演讲的提交,这将非常适合该节目!特别是,他们正在寻求GDC 2018音频会谈的提交。

这里有一些关于组织者希望在一个伟大的音频谈话提交中看到的指导:创新,创意,技术,鼓舞人心,实用 - 我们提供有关艺术,科学和游戏音频业务各个方面的演讲。

我们希望作曲家,音响设计师,音频导演和程序员以及所有具有独特视角和游戏体验的游戏开发者提交作品。音频;内部人员,自由职业者,学者;独立于AAA;移动设备,平板电脑,PC,控制台,虚拟/增强现实以及其他形状因素。

我们寻找那些愿意并且能够有效地与同行分享经验和技能的人。 。游戏音频日历沐鸣注册搜索结果常青主题的实例包括:创建游戏和集成音频experiencesYour最好的分析,项目事后检查,提示和技巧,创新和technologyPlatform挑战神奇,独特的声音设计和音乐 - 通过的机会提供新硬件,新用户界面,创造性地克服限制/限制“后期产品离子“ - 实时混音,DSP,它们的美学和对玩家体验的影响发展 - 团队,管理,方向,工具,管道,音频QA,音频本地化业务 - 合同,版权,许可,职业,自由职业声音 - 美学,资产获取和整合,表现和方向今年我们也很乐意看到这些热门话题的提交:职业发展,从入门到扩展,适应和重塑大学的背景,经验和技能跨学科的音频:当声音辅助或与游戏玩法互动时实时综合和程序音频 - 音乐,声音和语音新的音频系统实现和编程最佳实践“MIDI音乐” - 音符数据和即时评分的力量用于沉浸式和交互式虚拟/增强现实的声音和音乐GDC音频顾问委员会成员最近也发布了一个视频,其中包含提交会谈的提示和技巧你一定要注意。
沐鸣娱乐
另外,有兴趣提交任何GDC峰会(人工智能,社区管理,游戏叙事,GDC教育,GDC移动,独立或用户体验)或[电子邮件保护](所有在活动的周一和周二举行的活动)或周五的游戏生涯研讨会应该知道提交的请求将在晚些时候开放:2017年8月28日至9月29日。

有关提交过程的详细信息或GDC 2018一般访问该节目的官方网站,或通过Facebook,Twitter或RSS订阅定期更新。

Gamasutra和GDC是母公司UBM Americas下的兄弟组织